S6 カバリザマンダガルド

S6おつかれさまでした。


相手にしていて辛く感じることの多かったリザYを使いたい
→マンダガルドとカバリザの補完が良さげだったのでこれを軸に組むことに

 

 

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ボーマンダ@メガ
195(196) - 155 - 100 - X - 144(244) - 129(68)
(メガ後195-165-150-X-155-149)
やつあたり/地震/竜の舞/羽休め

重めな電気、特殊炎、アシレーヌ、レヒレなどを相手にすることが多いので慎重。
マンダでバシャを見る選出をしても、一定数いためざ氷メガバシャに崩されないのが偉かったです。

 

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ギルガルド@食べ残し
161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)
シャドーボール/毒/みがわり/キングシールド

広い範囲と殴り合えるので選出率は高かった。
相手の選出に1体でもギルガルドに不利なポケモンがいると、そこからみがわりを残し無理やり崩していけるのがとてもつよい。

 

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リザードン@メガY
175(172) - X - 113(116) - 156(100) - 106(4) - 135(116)
(メガ後 175-X-113-211-136-135)
火炎放射/ソーラービーム/めざ氷/羽休め

ある程度サイクルを回す前提であり、相手のリザYをリザYで受けることが多いので耐久振りの羽採用です。
リザYをあまり使ったことがなかったので上から殴られてすぐに倒れる印象しかなかったですが、耐久に振ったリザは打ち合い性能が高くてかなり使いやすかったです。

 

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カバルドン@ゴツゴツメット
215(252) - 132 - 187(252) - X - 93(4) - 67
地震/あくび/ステロ/なまける

物理を削ったりステロを撒いたり。カバリザ、カバマンダガルドの並びも作れるし相性は良かったです。
かなりメタがきついポケモンなので気をつけて動かさないとカバルドンから崩されてしまうので難しい。

 

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カプ・レヒレ@ミズZ
175(236) - X - 135 - 161(252) - 150 - 107(12)
波乗り/ムーンフォース/挑発/瞑想

メガ2匹が両方ステロ抜群なのでカバ展開に圧力をかけるため採用。
ギルガルドで勝てないポリ2+グライオンやポリ2+ヒードランなどを崩せる瞑想ミズZで採用。


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カプ・コケコ@こだわりスカーフ
145 - X - 105 - 147(252) - 96(4) - 200(252)
10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/とんぼがえり


スカーフゲッコウガとやたらマッチングしたので刈り取る係。
後出しされる地面枠にとんぼを当ててリザで有利対面を作る動きがつよい。
この枠をコケコに変えてから重めなゲッコウガキノガッサドヒドイデなどの選出率がかなり下がったので正解だった、と思う。

 

 

結果は残念だったけど普段使わないポケモンばっかりなので新鮮で楽しかったですv・。・v
新作も楽しみです。

最高2044
最終1999?

ふいうち

「皇帝は、奴隷が選択肢を変えてくるかもしれないから不意打ちはとりあえず7回連打してから8回目に考えるべき」っていう考え方が結構普及してる(気がする)から、自分が奴隷側の時は、相手がその考え方をしてることにかけてとりあえず補助技を7回連打します

この「不意を7回打つ」考え方はレート高いほど普及率が高いと思うから、ある程度レートが高いときの皇帝側は、逆に3回目とかで殴ったら通りそう

でもこういう考え方してる人もいると思うから不意はやっぱり打ち切っちゃうのがいいのかもしれない・。・

さいきょうのみみっきゅ

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ミミッキュ
131(4) - 2009(13732) - 734(5068) - 1670(12796) - 1059(7468) - 757(4556)
マジカルシャイン/シャドーボール/かげうち/@1


A-1影打ちでH振りメガボーマンダまで確定1

332-151輝石ラッキーをマジカルシャインで確定1

特化メガボーマンダの+1すてみタックル3耐え
CSメガゲンガーの状態異常祟り目を火傷2回込みで2耐え

S+6 最速メガボーマンダ抜き



命中不安のじゃれつくを使わずにすみ、ゴツゴツメットや鮫肌を回避できる特殊メインの構成。
相手の先制技と悪戯心を意識して影打ち。
残りの@1には身代わりや挑発が入りそう。

S5

ロズレイドが使いたい
 ↓
いろいろ試してマンダロズレガルドが割りと良さげ
 ↓
裏にテッカグヤメタグロスとかに強いメガバシャーモ
 ↓
バトンとマンダ軸のどっちにも相性良さそうなポケモンを集めて完成!


 

f:id:no_klefki:20170912062517p:plain@チョッキ 控えめHBC
リフスト/ギガドレ/ヘド爆/めざ炎
電気と水に安定して後投げできてマンダと相性よかった
かわいい

f:id:no_klefki:20170912062940p:plain@メガストーン 陽気AS
恩返し/地震/羽/竜舞
つよい

 

f:id:no_klefki:20170912063137p:plain@メガストーン 意地AS
フレドラ/膝/バトン/守る
まあまあつよい

 

f:id:no_klefki:20170912063450p:plain@ミズZ 控えめHCベース
波乗り/ムンフォ/冷凍ビーム/瞑想
多分一番選出した バトンして瞑想するだけで勝てることもあった
身代わりも挑発も雨乞いも全部欲しいけど冷凍ビームも結構つよかった

f:id:no_klefki:20170912063824p:plain@ヒコウZ 意地HAD
地震/岩石封じ/空を飛ぶ/剣舞
地面を無効化できるバトン先
受け回し系もそこそこ崩せていい感じ

 

f:id:no_klefki:20170912064302p:plain@食べ残し 控えめHCS
シャドボ/毒/身代わり/キンシ
ボーマンダともバトンとも相性がいいポケ
無難につよかった


 

f:id:no_klefki:20170912064642p:plainf:id:no_klefki:20170912064918p:plainf:id:no_klefki:20170912062940p:plainf:id:no_klefki:20170912064806p:plainf:id:no_klefki:20170912064758p:plainf:id:no_klefki:20170912065233p:plain
こいつらが重すぎてどうしようもなかった。。
すべてのPTにミミッキュが入っているにもかかわらず毎回ミミッキュにボコられた
頑張ってミミッキュに厚くなるように組めばもう少し勝てたかもしれない


最高レート 2083
最終レート ・。・

来期はがんばりたい!

S4使用構築 ボーマンダ軸【最高・最終2105/56位】

こんにちは。S4お疲れ様でした。
今期使った並びはこちらです。

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主軸はボーマンダを受けてくるクレセリアポリゴン2ギルガルドで身代わりを残し崩していく動きです。

個体紹介は採用順です。
 

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ボーマンダ@メガ
171(4) - 187(252) - 100 - X - 100 - 167(252)
(メガ後 171-197-150-X-110-189)
やつあたり/地震/竜の舞/はねやすめ
 
やはり使っていて数値の高さを感じました。
周りで少し削ればメタグロスを縛れる陽気、ミラーで上を取りやすいのも良かったです。
耐久に振っていないので余裕があるときは威嚇を残しながら動きました。
 
 

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ギルガルド@食べ残し

161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)

シャドーボール/毒/身代わり/キングシールド
耐久ポケモンに安定して後投げでき後続にも負担をかけやすく使いやすかった。
もっといい調整があるかも。

 

 

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  マンムー@地面Z

191(44) - 193(204) - 109(70) - X 95(116) - 110(76)

地震/つららばり/岩石封じ/氷の礫
 
 陽気ミミッキュのフェアリーZ+影打ち確定耐え
 特化メガボーマンダの捨て身確定耐え
 控えめテテフのサイキネ確定耐え

ボーマンダと相性のいい地面枠。
初手に来やすいミミッキュアシレーヌ、カプテテフ、HCポリ2を対面から処理できます。
シュカコケコを貫通できたり地面Zは活躍の機会が多かったです。
ただ相手の電気にあまり強くないのとステロを撒きたいので要検討。
 
 

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ゲッコウガ@スカーフ

147 - 116(4) - 87 - 170(252) - 81 - 174(252)

冷凍ビーム/悪の波動/ダストシュート/とんぼ返り
 
通りが良いと思って採用。
実際相手のポケモンの多くを上から縛れていることが多く選出しやすかったです。
Cに補正をかけている理由はCSメガゲンガーを上から1撃で落とすため。
1舞最速メガボーマンダには抜かれてしまいますが、幸い今期その負け方をすることはなかったです。
 
 

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ヒードラン@草Z

169(20) - X - 127(4) - 200(252) - 128(12) - 125(220)

火炎放射/ラスターカノン/大地の力/ソーラービーム
 
犯罪の草Z。
テッカグヤ入りのサイクルを崩しにくかったのと相手のリザの選出を抑えるため採用。
それでも出て来るリザは地震持ちのことが多く、できるだけヒードランでは見ないようにしました。
ヒードランをレヒレやアシレーヌで受けようとする相手には簡単に勝てましたが、レートがあがるほど 釣り交換&草Zケア のような動きをされることが多く、正直あまり通りは良くなかったです。
 
 

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カプ・レヒレ@オボンの実
177(252) - X - 179(220) - 116(4) 151(4) - 109(28)
ムーンフォース/波乗り/自然の怒り/挑発
 
バシャーモギャラドスに対抗できる補完枠として最後に採用しました。
ただステロを撒かれているとギャラドスにも負ける可能性があるのと電気タイプの後出しを簡単に許してしまうのが微妙だった...。
それでも多くの攻撃を耐えていろいろな相手を削れるのは偉かったです。
(シーズン終わってから気付きましたが実際は努力値を振り間違えてこれより少し柔らかい個体を使ってました)
あと食べ残しの流用個体なのでHP16n+1だったりする…。
 

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かなりデフレが激しかったようなので個人的には満足してます。

来期も頑張りましょう!

何かあれば@n_klef_poke へ。

【最高&最終2102】改良Sei Standard.*【S17】

こんにちは。S17、ORASお疲れ様でした。
他の人に比べると大した結果は出せませんでしたが最後ということで記念に使用構築を書いておきます。

自身も長く使っていた本家の構築で重い部分を改良するように組んでいきました。(本家よりレート低いのに改良と呼ぶのはどうかと思いますが^^;)

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ガルーラ@メガストーン
181(4) - 147(252) - 100 - X - 100 - 156(252)
メガ後181-177-120-X-120-167
すてみタックル/れいとうパンチ/不意打ち/猫騙

シンプルな最速ガルーラ 対面性能も高くストッパーとしても優秀。
ガルーラの型は色々試しましたが最終的にこれに落ち着きました。
一応ガルーラをガルーラで見る選出が出来るのが良いですね。

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ゲンガー@こだわりスカーフ
135 - X - 80 - 200(252) - 96(4) - 162(252)
(B個体値30の個体)
シャドーボール/ヘドロばくだん/めざパ氷/気合球

このパーティでどうしようもないミミロップルカリオを処理するために採用しました。割りとどちらも居座ってくれるので気合球が当たればうまく処理出来ることが多かったです。
バレットパンチを採用したルカリオが多かったのが辛かった…。

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ガブリアス@こだわりハチマキ
183 - 182(252) - 116(4) - X - 105 - 169(252)
逆鱗/地震/ストーンエッジ/ダブルチョップ

このパーティの数少ないガルーラの処理ルートです。初手のガルーラミラーから猫に合わせて引き逆鱗で処理します。選出段階から相手のガルーラが早いことが予想出来る場合によくこの方法を取りました。

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ポリゴン2@進化の輝石
191(244) - X - 111(4) - 171(248) - 116(4) - 81(8)
(31-X-31-30-31-30個体)
トライアタック/冷凍ビーム/めざパ炎/自己再生

広い範囲のポケモンと打ち合える便利ぽけ。数が多かったゲッコウガに割りと安定して勝てるのが良かった。特にボーマンダ軸にはほぼ選出しました。

某氏とポリゴン2ミラーした時にAが上がった時の反応がかわいかったので191のまま使い続けましたごめんなさい。

ファイアローのハチマキブレイブバード、意地ガブリアスの逆鱗、特化メガボーマンダのA+1捨て身を考えて真面目に184ポリ2を採用すべきでした。

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マリルリ@ラムの実
195(156) - 112(252) - 101(4) - X - 101(4) - 82(92)
滝登り/じゃれつく/アクアジェット/はらだいこ

本家の型では防ぐごとの難しいあくび展開を逆に起点に出来ます。状態異常を受けながら強引に腹太鼓して崩していくことが出来るこの型が、耐久ポケモンを崩すことが難しいこのパーティによく合っていました。Sラインは一考の余地ありです。

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ウルガモス@こだわりメガネ
161(4) - X - 86(4) - 204(248) - 125 - 152(252)
(31-X-31-30-30-31個体)
オーバーヒート/虫のさざめき/ギガドレイン/めざパ地面

重いクレセリア/スイクン/カバルドンを崩す際に重要なポケモン。同時にこのパーティのガルーラの処理ルートでもありました。選出段階から相手のガルーラが遅いと予想出来る場合によく初手に出していました。

ガルクレセに対して、クレセリアウルガモスの対面を作った時にガルーラに引くプレイヤーが一定数いたのでよくオーバーヒートを合わせました。

 

 

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最後までポケモンORAS環境を楽しむことが出来ました。
長く楽しんだゲームが終わってしまうのは残念ですが同時にSMもとても楽しみです!

twitter : @n_klef_poke
(気軽なフォローを待ってます)

第一回ジェネシンボラーズ杯 使用構築

この大会に出ました!
シンボラー&種族値500以下の相方1匹 の2匹で戦う大会で他にない感じで楽しかった(小並感)
他の人がわりとマイナー使ってる中僕だけ空気を読まずに考察して勝ちに行ってしまいました… でもせっかくなので構築書いておきます・。・v

 

使用ポケモン

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シンボラー @ 拘り眼鏡
臆病 CS252 D4 特性 色眼鏡
サイコキネシス / エアスラッシュ / 冷凍ビーム / 熱風

この大会ではシンボラーで両壁やトリル、追い風、電磁波などで相方をサポートし、全抜きを狙っていく戦法が多くなるだろうと考えていました
なのでこちらは、その展開を崩すために
シンボラーより速くシンボラーを1撃で落とすことの出来る火力のあるポケモンで出落ちさせる
・相手のシンボラーに挑発を入れて逆に起点にしていく
ことを考えていました

相手が2匹なので技の一貫が取りやすいこと、色眼鏡と拘りアイテムの相性がいいこと、眼鏡冷ビでH振りシンボラーを乱数ながら持っていけること を考えて眼鏡シンボラーを採用しました

この眼鏡シンボラーは最高に強かったです
サポートを考えて居座ってきたポケモンを高火力技で1撃で葬る姿はまさに古代の兵器でした
相方のキノガッサナットレイに弱めなポケモンなので熱風を採用しています

 

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キノガッサ @ 気合のタスキ
意地A204 B52 S252 特性 テクニシャン
タネマシンガン / 岩石封じ / マッハパンチ / キノコの胞子

陽気キノガッサマッハパンチ高乱数2耐えのキノガッサです
普通にAS使おうと思ったけどボックスにこいついたからこいつでいいやって思って使いました
相手のキノガッサが重いのでこれで多分よかったです^^

眼鏡シンボラーで1匹吹き飛ばした後、1対1の殴り合いになった時に恐らく最も広い範囲に打ち勝てるポケモンとして採用しました
この大会で多くなるだろうと思っていたトリル、追い風、バトンのターンを胞子で稼ぐことも出来ます。でもシンボラーのミラクルスキンに常に怯えていたので結局1度も胞子打ちませんでした()
シンボラー&腹太鼓マリルリを使う人が絶対1人はいるだろうと思っていたのも採用理由の一つです

あとメガガルーラ、メガヘラクロスパルシェンなどの連続技持ちが絶滅していることと、シンボラーがステロを撒けないことを考えるとタスキは絶対に腐らないと思いました!

 使おうと思ってたポケモン

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シンボラー&太鼓マリルリ
S操作されてもアクアジェットで上から殴れて強いかなって

雨乞いシンボラー&オムスター
雨展開 低種族値帯には雨下の攻撃耐えられる奴おらんやろって

ちなみにどちらもキノガッサがやばすぎることに気づいてやめました・。・v

 

途中の試合で開幕エアスラで2連怯みを引いて降参を貰ったりしましたが、結果としては優勝することが出来ました・。・v
面白い大会だったのでまた開催して欲しいです\(๑•ᴗ•๑)/