S7 マンダガルド【最高最終2100】
S7お疲れさまでした。
以前から使っているボーマンダ軸の並びを改善しつつ潜っていました。
ボーマンダ@メガ
195(196) - 155 - 100 - X - 144(244) - 129(68)
(メガ後195-165-150-X-155-149)
やつあたり/地震/竜の舞/羽休め
他のポケモンで電気と水と特殊炎を誤魔化しにくいため慎重で使用していました。
Dに厚くした意地の個体でも回してみましたが、毒を撒くこの構築では火力より耐久を優先すべきと感じ最終的にはこちらを採用しました。
ギルガルド@食べ残し
161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)
シャドーボール/毒/みがわり/キングシールド
前期結果を残した身代わりポリ2が一定数いたのでSに多く割り振っている利点を感じました。多少クチートに強い配分なのでギルガルドでクチートを無理やり誤魔化す選出が出来ました。
リザードン@メガX
153 - 149(252) - 99(4) - X - 105 - 152(252)
(メガ後 153-200-132-X-105-152)
フレアドライブ/逆鱗/ニトロチャージ/剣舞
リザードンにはサイクルを回すよりも、他の選出で崩せなさそうな時に強引に崩していけるような役割が欲しかったため竜舞羽ではなく剣舞逆鱗で採用しました。
カバルドン@ゴツゴツメット
215(252) - 132 - 187(252) - X - 93(4) - 67
地震/あくび/ステロ/なまける
削って裏の圏内に入れたいことが多いのでゴツメで採用していました。メタのきつさから不用意に選出出来ないですが必要な試合では出さないと勝てないので難しい。
ゲッコウガ@ミズZ
147 - X - 88(4) - 155(252) - 91 - 191(252)
ハイドロカノン/冷凍ビーム/水手裏剣/毒
ステロ展開に強く、簡単に数値受けされない駒を探していた時に採用しました。ゲッコウガで必中毒を撒き裏で毒殺する動きに安定感がありよかった。毒を見せた後にミズZの警戒が薄くなるのも○。
ミミッキュ@ミミッキュZ
131(4) - 156(252) - 100 - X - 125 - 148(252)
じゃれつく/呪い/痛み分け/身代わり
初手に出し負けにくく、幅広く相手を削れる呪いミミッキュを採用。裏においてストッパーとして使う動きも取れ選出率は高かった。
最速で使う利点よりも火力が高いことによる利点の方が多く感じたので意地で採用していました。
今期は久しぶりにインフレしたシーズンだったみたいですね。これからもポケモン界が活気づいてくれればいいなあと思います。
来期も頑張りましょう!
S6 カバリザマンダガルド
S6おつかれさまでした。
相手にしていて辛く感じることの多かったリザYを使いたい
→マンダガルドとカバリザの補完が良さげだったのでこれを軸に組むことに
ボーマンダ@メガ
195(196) - 155 - 100 - X - 144(244) - 129(68)
(メガ後195-165-150-X-155-149)
やつあたり/地震/竜の舞/羽休め
重めな電気、特殊炎、アシレーヌ、レヒレなどを相手にすることが多いので慎重。
マンダでバシャを見る選出をしても、一定数いためざ氷メガバシャに崩されないのが偉かったです。
ギルガルド@食べ残し
161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)
シャドーボール/毒/みがわり/キングシールド
広い範囲と殴り合えるので選出率は高かった。
相手の選出に1体でもギルガルドに不利なポケモンがいると、そこからみがわりを残し無理やり崩していけるのがとてもつよい。
リザードン@メガY
175(172) - X - 113(116) - 156(100) - 106(4) - 135(116)
(メガ後 175-X-113-211-136-135)
火炎放射/ソーラービーム/めざ氷/羽休め
ある程度サイクルを回す前提であり、相手のリザYをリザYで受けることが多いので耐久振りの羽採用です。
リザYをあまり使ったことがなかったので上から殴られてすぐに倒れる印象しかなかったですが、耐久に振ったリザは打ち合い性能が高くてかなり使いやすかったです。
カバルドン@ゴツゴツメット
215(252) - 132 - 187(252) - X - 93(4) - 67
地震/あくび/ステロ/なまける
物理を削ったりステロを撒いたり。カバリザ、カバマンダガルドの並びも作れるし相性は良かったです。
かなりメタがきついポケモンなので気をつけて動かさないとカバルドンから崩されてしまうので難しい。
カプ・レヒレ@ミズZ
175(236) - X - 135 - 161(252) - 150 - 107(12)
波乗り/ムーンフォース/挑発/瞑想
メガ2匹が両方ステロ抜群なのでカバ展開に圧力をかけるため採用。
ギルガルドで勝てないポリ2+グライオンやポリ2+ヒードランなどを崩せる瞑想ミズZで採用。
カプ・コケコ@こだわりスカーフ
145 - X - 105 - 147(252) - 96(4) - 200(252)
10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/とんぼがえり
スカーフゲッコウガとやたらマッチングしたので刈り取る係。
後出しされる地面枠にとんぼを当ててリザで有利対面を作る動きがつよい。
この枠をコケコに変えてから重めなゲッコウガ、キノガッサ、ドヒドイデなどの選出率がかなり下がったので正解だった、と思う。
結果は残念だったけど普段使わないポケモンばっかりなので新鮮で楽しかったですv・。・v
新作も楽しみです。
最高2044
最終1999?
ふいうち
「皇帝は、奴隷が選択肢を変えてくるかもしれないから不意打ちはとりあえず7回連打してから8回目に考えるべき」っていう考え方が結構普及してる(気がする)から、自分が奴隷側の時は、相手がその考え方をしてることにかけてとりあえず補助技を7回連打します
この「不意を7回打つ」考え方はレート高いほど普及率が高いと思うから、ある程度レートが高いときの皇帝側は、逆に3回目とかで殴ったら通りそう
でもこういう考え方してる人もいると思うから不意はやっぱり打ち切っちゃうのがいいのかもしれない・。・
S5
ロズレイドが使いたい
↓
いろいろ試してマンダロズレガルドが割りと良さげ
↓
裏にテッカグヤ、メタグロスとかに強いメガバシャーモ
↓
バトンとマンダ軸のどっちにも相性良さそうなポケモンを集めて完成!
@チョッキ 控えめHBC
リフスト/ギガドレ/ヘド爆/めざ炎
電気と水に安定して後投げできてマンダと相性よかった
かわいい
@メガストーン 陽気AS
恩返し/地震/羽/竜舞
つよい
@メガストーン 意地AS
フレドラ/膝/バトン/守る
まあまあつよい
@ミズZ 控えめHCベース
波乗り/ムンフォ/冷凍ビーム/瞑想
多分一番選出した バトンして瞑想するだけで勝てることもあった
身代わりも挑発も雨乞いも全部欲しいけど冷凍ビームも結構つよかった
@ヒコウZ 意地HAD
地震/岩石封じ/空を飛ぶ/剣舞
地面を無効化できるバトン先
受け回し系もそこそこ崩せていい感じ
@食べ残し 控えめHCS
シャドボ/毒/身代わり/キンシ
ボーマンダともバトンとも相性がいいポケ
無難につよかった
こいつらが重すぎてどうしようもなかった。。
すべてのPTにミミッキュが入っているにもかかわらず毎回ミミッキュにボコられた
頑張ってミミッキュに厚くなるように組めばもう少し勝てたかもしれない
最高レート 2083
最終レート ・。・
来期はがんばりたい!
S4使用構築 ボーマンダ軸【最高・最終2105/56位】
こんにちは。S4お疲れ様でした。
今期使った並びはこちらです。
マンムー@地面Z
191(44) - 193(204) - 109(70) - X 95(116) - 110(76)
ゲッコウガ@スカーフ
147 - 116(4) - 87 - 170(252) - 81 - 174(252)
ヒードラン@草Z
169(20) - X - 127(4) - 200(252) - 128(12) - 125(220)