S8 マンダガルド

S8おつかれさまでした。相も変わらずボーマンダギルガルドカバルドン
全期結果を残してた並びが強そうなのでそれっぽいの使いました。

 

 

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ボーマンダ@メガ
197(212) - 178(52) - 101(4) - X - 120(156) - 131(84)
(メガ後 197-189-151-X-130-151)
八つ当たり/地震/竜の舞/羽休め

+1八つ当たりでステロ込みカバとHBポリ2を2発で落とせる
ポリ2のアナライズ冷凍ビーム耐え

ヒードランメタグロスクチートバンギラスあたりを見ても出せるよう地震を採用。
身代わりで勝った試合より地震で勝った試合の方が多かったと思う。
今まで慎重ばかり使っていたので火力のあるマンダは新鮮でした。カバを+1恩返し2回で落とせるのすごい。ただこの構築ではポリゴン2の冷凍ビームを耐えながら突破する動きを取ることは少ないのでDを他に回してもいいと思いました。

 

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ギルガルド@食べ残し
161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)
シャドーボール/どくどく/身代わり/守る

崩しから誤魔化しまでなんでもこなすスーパーポケモン
今期もポリ2の身代わりの上から毒打って成敗した。

 

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カバルドン@混乱実
212(228) - 132 - 181(140) - X - 110(140) - 67
地震/あくび/ステロ/ふきとばし

混乱実は微妙に足りなくて発動しないことが多そうで敬遠してたけど使ってみたら最強アイテムだった。クッションとして使いやすいしとても強い調整だと思いました。前期のカバが大体これだったのでオバヒリザYにカモられたりするかな~て思ったけどそんなこともなかった。

 

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ゲッコウガ@ミズZ
147 - X - 88(4) - 155(252) - 91 - 191(252)
ハイドロカノン/冷凍ビーム/水手裏剣/どくどく

とてもお気に入りぽけなので前期から続投。ステロ展開に圧かけてほしい枠。ランドカビとかグライポリ2に一貫したりギャラに強かったりした。

 

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カプ・コケコ@シュカのみ
159(108) - X - 107(12) - 139(188) - 96(4) - 192(196)
10まんボルト/めざ氷/草結び/ボルトチェンジ

とんぼ返りを打ってきそうなランドロスとかステロ撒いてきそうな地面とかに安定して居座れるのがとても強かった。メタグロスギャラドスラグラージとかにも強めで使いやすい。

 

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ミミッキュ@ミミッキュZ
153(196) - 143(156) - 119(148) - X - 126(4) - 117(4)
じゃれつく/かげうち/剣舞/呪い

コケコを採用したので身代わりがなくてもガッサに滅ぼされなくなったのと、以前より呪いミミッキュの通りが悪くなったと感じたのでABミミッキュに変更。いろいろ重い所カバー出来たと思う。


最高最終2001

いまいちいい感じに勝てずにいてなかなかモチベーションも上がらずに結局2000まで上げた後潜らずに終わっちゃいました。前期カバマンダが流行ってたのでメタられてたりもしたのかも。来期こそがんばります!

S7 マンダガルド【最高最終2100】

S7お疲れさまでした。
以前から使っているボーマンダ軸の並びを改善しつつ潜っていました。

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ボーマンダ@メガ
195(196) - 155 - 100 - X - 144(244) - 129(68)
(メガ後195-165-150-X-155-149)
やつあたり/地震/竜の舞/羽休め

他のポケモンで電気と水と特殊炎を誤魔化しにくいため慎重で使用していました。
Dに厚くした意地の個体でも回してみましたが、毒を撒くこの構築では火力より耐久を優先すべきと感じ最終的にはこちらを採用しました。

 

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ギルガルド@食べ残し
161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)
シャドーボール/毒/みがわり/キングシールド

前期結果を残した身代わりポリ2が一定数いたのでSに多く割り振っている利点を感じました。多少クチートに強い配分なのでギルガルドクチートを無理やり誤魔化す選出が出来ました。

 

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リザードン@メガX
153 - 149(252) - 99(4) - X - 105 - 152(252)
(メガ後 153-200-132-X-105-152)
フレアドライブ/逆鱗/ニトロチャージ/剣舞

リザードンにはサイクルを回すよりも、他の選出で崩せなさそうな時に強引に崩していけるような役割が欲しかったため竜舞羽ではなく剣舞逆鱗で採用しました。


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カバルドン@ゴツゴツメット
215(252) - 132 - 187(252) - X - 93(4) - 67
地震/あくび/ステロ/なまける

削って裏の圏内に入れたいことが多いのでゴツメで採用していました。メタのきつさから不用意に選出出来ないですが必要な試合では出さないと勝てないので難しい。


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ゲッコウガ@ミズZ
147 - X - 88(4) - 155(252) - 91 - 191(252)
ハイドロカノン/冷凍ビーム/水手裏剣/毒

ステロ展開に強く、簡単に数値受けされない駒を探していた時に採用しました。ゲッコウガで必中毒を撒き裏で毒殺する動きに安定感がありよかった。毒を見せた後にミズZの警戒が薄くなるのも○。

 

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ミミッキュ@ミミッキュZ
131(4) - 156(252) - 100 - X - 125 - 148(252)
じゃれつく/呪い/痛み分け/身代わり

初手に出し負けにくく、幅広く相手を削れる呪いミミッキュを採用。裏においてストッパーとして使う動きも取れ選出率は高かった。
最速で使う利点よりも火力が高いことによる利点の方が多く感じたので意地で採用していました。

 

 

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今期は久しぶりにインフレしたシーズンだったみたいですね。これからもポケモン界が活気づいてくれればいいなあと思います。

来期も頑張りましょう!

新技

レートで見かけるポケモンで使われるかもしれない技だけ

 

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ドレインパンチ

 

 

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はたきおとす

 

 

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ドリルライナー、じごくづき

 

 

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てっぺき、はたきおとす

 

 

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冷凍パンチ、炎のパンチ、雷パンチ

 

 

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冷凍パンチ、炎のパンチ、雷パンチ、インファイトアイアンヘッドステルスロック

 

 

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凍える風、てっぺき、トリック

 

 

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光合成、てっぺき

 

 

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アクアブレイク

 

 

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アクアブレイク

 

 

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ステルスロック、はたきおとす

 

 

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ねばねばネット

 

 

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コメットパンチ

 

 

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凍える風

 

 

 ジャラランガさんめちゃ新技貰ってるのに全然使われてなくてかわいそう・。・w

S6 カバリザマンダガルド

S6おつかれさまでした。


相手にしていて辛く感じることの多かったリザYを使いたい
→マンダガルドとカバリザの補完が良さげだったのでこれを軸に組むことに

 

 

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ボーマンダ@メガ
195(196) - 155 - 100 - X - 144(244) - 129(68)
(メガ後195-165-150-X-155-149)
やつあたり/地震/竜の舞/羽休め

重めな電気、特殊炎、アシレーヌ、レヒレなどを相手にすることが多いので慎重。
マンダでバシャを見る選出をしても、一定数いためざ氷メガバシャに崩されないのが偉かったです。

 

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ギルガルド@食べ残し
161(204) - 49 - 170 - 88(76) - 171(4) - 108(220)
シャドーボール/毒/みがわり/キングシールド

広い範囲と殴り合えるので選出率は高かった。
相手の選出に1体でもギルガルドに不利なポケモンがいると、そこからみがわりを残し無理やり崩していけるのがとてもつよい。

 

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リザードン@メガY
175(172) - X - 113(116) - 156(100) - 106(4) - 135(116)
(メガ後 175-X-113-211-136-135)
火炎放射/ソーラービーム/めざ氷/羽休め

ある程度サイクルを回す前提であり、相手のリザYをリザYで受けることが多いので耐久振りの羽採用です。
リザYをあまり使ったことがなかったので上から殴られてすぐに倒れる印象しかなかったですが、耐久に振ったリザは打ち合い性能が高くてかなり使いやすかったです。

 

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カバルドン@ゴツゴツメット
215(252) - 132 - 187(252) - X - 93(4) - 67
地震/あくび/ステロ/なまける

物理を削ったりステロを撒いたり。カバリザ、カバマンダガルドの並びも作れるし相性は良かったです。
かなりメタがきついポケモンなので気をつけて動かさないとカバルドンから崩されてしまうので難しい。

 

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カプ・レヒレ@ミズZ
175(236) - X - 135 - 161(252) - 150 - 107(12)
波乗り/ムーンフォース/挑発/瞑想

メガ2匹が両方ステロ抜群なのでカバ展開に圧力をかけるため採用。
ギルガルドで勝てないポリ2+グライオンやポリ2+ヒードランなどを崩せる瞑想ミズZで採用。


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カプ・コケコ@こだわりスカーフ
145 - X - 105 - 147(252) - 96(4) - 200(252)
10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/とんぼがえり


スカーフゲッコウガとやたらマッチングしたので刈り取る係。
後出しされる地面枠にとんぼを当ててリザで有利対面を作る動きがつよい。
この枠をコケコに変えてから重めなゲッコウガキノガッサドヒドイデなどの選出率がかなり下がったので正解だった、と思う。

 

 

結果は残念だったけど普段使わないポケモンばっかりなので新鮮で楽しかったですv・。・v
新作も楽しみです。

最高2044
最終1999?

ふいうち

「皇帝は、奴隷が選択肢を変えてくるかもしれないから不意打ちはとりあえず7回連打してから8回目に考えるべき」っていう考え方が結構普及してる(気がする)から、自分が奴隷側の時は、相手がその考え方をしてることにかけてとりあえず補助技を7回連打します

この「不意を7回打つ」考え方はレート高いほど普及率が高いと思うから、ある程度レートが高いときの皇帝側は、逆に3回目とかで殴ったら通りそう

でもこういう考え方してる人もいると思うから不意はやっぱり打ち切っちゃうのがいいのかもしれない・。・

さいきょうのみみっきゅ

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ミミッキュ
131(4) - 2009(13732) - 734(5068) - 1670(12796) - 1059(7468) - 757(4556)
マジカルシャイン/シャドーボール/かげうち/@1


A-1影打ちでH振りメガボーマンダまで確定1

332-151輝石ラッキーをマジカルシャインで確定1

特化メガボーマンダの+1すてみタックル3耐え
CSメガゲンガーの状態異常祟り目を火傷2回込みで2耐え

S+6 最速メガボーマンダ抜き



命中不安のじゃれつくを使わずにすみ、ゴツゴツメットや鮫肌を回避できる特殊メインの構成。
相手の先制技と悪戯心を意識して影打ち。
残りの@1には身代わりや挑発が入りそう。

S5

ロズレイドが使いたい
 ↓
いろいろ試してマンダロズレガルドが割りと良さげ
 ↓
裏にテッカグヤメタグロスとかに強いメガバシャーモ
 ↓
バトンとマンダ軸のどっちにも相性良さそうなポケモンを集めて完成!


 

f:id:no_klefki:20170912062517p:plain@チョッキ 控えめHBC
リフスト/ギガドレ/ヘド爆/めざ炎
電気と水に安定して後投げできてマンダと相性よかった
かわいい

f:id:no_klefki:20170912062940p:plain@メガストーン 陽気AS
恩返し/地震/羽/竜舞
つよい

 

f:id:no_klefki:20170912063137p:plain@メガストーン 意地AS
フレドラ/膝/バトン/守る
まあまあつよい

 

f:id:no_klefki:20170912063450p:plain@ミズZ 控えめHCベース
波乗り/ムンフォ/冷凍ビーム/瞑想
多分一番選出した バトンして瞑想するだけで勝てることもあった
身代わりも挑発も雨乞いも全部欲しいけど冷凍ビームも結構つよかった

f:id:no_klefki:20170912063824p:plain@ヒコウZ 意地HAD
地震/岩石封じ/空を飛ぶ/剣舞
地面を無効化できるバトン先
受け回し系もそこそこ崩せていい感じ

 

f:id:no_klefki:20170912064302p:plain@食べ残し 控えめHCS
シャドボ/毒/身代わり/キンシ
ボーマンダともバトンとも相性がいいポケ
無難につよかった


 

f:id:no_klefki:20170912064642p:plainf:id:no_klefki:20170912064918p:plainf:id:no_klefki:20170912062940p:plainf:id:no_klefki:20170912064806p:plainf:id:no_klefki:20170912064758p:plainf:id:no_klefki:20170912065233p:plain
こいつらが重すぎてどうしようもなかった。。
すべてのPTにミミッキュが入っているにもかかわらず毎回ミミッキュにボコられた
頑張ってミミッキュに厚くなるように組めばもう少し勝てたかもしれない


最高レート 2083
最終レート ・。・

来期はがんばりたい!